
类型:动作闯关 版本:v4.2.3大小:1.90GB更新:2024/3/5 2:00:10 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍



死神vs火影绊雨兮版是一款超级刺激畅爽的火影题材格斗冒险类手游,游戏真实还原了火影角色人物,在游戏中玩家操控角色进行战斗,还可以自由搭配技能,感兴趣的朋友们快来下载吧!
这是加入了很多二次元女性角色的热血格斗游戏。开局可以选择一个合适的动漫角色,
利用角色的技能发动最强的攻击,当然要想命中绝不简单,不断的操作起来,
达成最佳的目标,为此还得多多练习,死神VS火影泪改值得你体验。
动漫里面的角色都在,想要选择可不复杂的,不断的操作一切,达成目标才是你该做的,所有的攻击很有作用的。

1、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的

2、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……

3、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。

4、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了

5、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ

6、小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥

7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西

8、白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了

9、仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字

不意打流:以不意打为主要攻击方式的流派,与游击流有相似之处,但不易被针对
空战流:以制造空战为主要目的的流派,如白哉的WU KJKU战术
平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧压制对手的流派,属强袭流的一种。如剑八U配合辅助天天、自来也SU配合辅助格里姆乔等
走A流:通过精准的瞬身与走位,配合有纽瞬、纽跃、一定位移能力的普攻J以及贴身ADJ,将机会输出能力发挥到极致的流派。其中,移动速度更快、瞬身手感更舒适、普攻前摇更短、后摇更短、衔接速度更快、后续伤害更高的人物,其走A能力就越强。此流派是游击与强袭的完美融合,并且能够化解较弱的技能组对人物性能的影响,其中以金鸣为流派代表人物。
A/DJ:走A流的别称
雁返流:卍解一户的独有流派,以其U的各种使用方式为核心
诱敌流:以诱敌战术为核心的流派,通过暴露自身暂时的破绽引诱对方攻击,然后建立幽循环或直接利用技能纽带进行反击
避战流:利用对手不擅位移,缺乏接近手段的人物弱点,快速远离对手频繁集气蹭血,故意拖延时间降低双方游戏体验的打法,在比赛中容易被裁判裁定为消极游戏而直接判负。16.后手流:很少使用先手,通过防反,诱敌,躲避反击等正面战术利用自身后手的优势对敌人进行攻击并取得优势的流派,将与避战流形成鲜明对比
幽袭流:合理利用幽步的各种实战效果及心理战效果,采用压制性进攻,辅以其他流派的相通内容的主体为强袭流的流派
幽步防守/幽防流:主要使用幽步配合瞬步、空瞬、跳跃、位移技、无敌技化解不利局面,进而提高整体战术容错率的流派。防御操作一般不会囊括其中
面对随时可能爆发的战斗玩法你需要走进游戏里去了解更多的战斗设定;
组合不同的角色达成新的战斗小组让你能够应付高难度的任务和挑战;
在死神vs火影的游戏世界里只有武力强大的角色才能成为真正的强者。
从战斗中去领悟各种角色的连招特色和隐藏技能给你带来更强作战能力。
提升战斗力的方法除了角色升级以外还能通过修炼来获得各种强大的技能;
人物觉醒之后能够爆发出更为强悍的作战能力,你需要通过不断完成试炼来觉醒人物;
每个角色人物所需要面对的敌人都会不同,你可以选择不同的人物去体验更多精彩战斗;
超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格。

了解每个人物的能力所在,这样才能帮助你一次次击溃你的敌人,完成战斗任务;
游戏模式设计玩法很独特,新的战斗将在这里为你带来更爽快的操作对决;
全部人物解锁带给你超爽快的战斗玩法,体验一场场精彩的忍者战斗博弈;
打击对手,不断消磨血量,这样才能获得最终的胜利,成为真正的胜利者;
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。
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